E-sportens voksende popularitet

Efterhånden som teknologien udvikler sig, udvikler de typer sport, som folk ser, sig også. I de seneste år har e-sportsgrene oplevet en meteorisk stigning i popularitet. 

Med et seertal, der konkurrerer med de traditionelle sportsgrene, har marketingfolk nu mulighed for at komme i kontakt med et stort og engageret publikum. I dette blogindlæg tager vi et kig på fremkomsten af e-sport, og hvad det betyder for marketingfolk.

Hvad er e-sports helt præcist?

E-sports står for elektronisk sport. Det er i bund og grund konkurrerende videospil, der spilles af professionelle gamere på flere forskellige platforme. Fra onlineturneringer til live streaming-arrangementer bliver e-sports stadig mere populært i hele verden. Ifølge markedsanalysefirmaet Newzoo forventes det globale e-sports-publikum at nå op på 495 millioner seere i 2023 – en stigning på mere end 70 % i forhold til 2021. Derfor retter mange marketingfolk deres opmærksomhed mod denne voksende branche.

Hvad betyder det for marketingfolk?

Væksten inden for e-sport giver marketingfolk en fremragende mulighed for at nå et engageret publikum, som måske ikke nås gennem traditionelle kanaler eller markedsføringstaktikker. For eksempel har mange brands indgået partnerskaber med professionelle gamere og hold for at skabe kampagner, der er rettet mod både eksisterende fans og potentielle kunder. Ved at indgå partnerskaber med disse hold kan marketingfolk få adgang til en lang række fordele som f.eks. øget kendskab til mærket, forbedret kundeloyalitet og endda øget salg! Derudover udnytter mange brands også influencers (eSports-spillere/streamere) på sociale medieplatforme som Twitch og YouTube til yderligere at promovere deres produkter og tjenester. Dette giver dem mulighed for at nå ud til et større publikum end nogensinde før med minimale omkostninger eller indsats.

E-sportsmarkedet forventes kun at vokse fremover, da det stadig er et relativt nyt begreb. Det forventes, at e-sportsindustrien vil have en global årlig omsætning på over 1 milliard dollars i 2023. Dette skaber endnu en stor mulighed for marketingfolk. Ved at tage fordel af det voksende e-sportpublikum, kan de udnytte disse platforme til at nå et massivt og engageret publikum med deres budskaber.

Med millioner af mennesker, der hver dag ser e-sporten, er det klart, at denne form for underholdning er kommet for at blive inden for en overskuelig fremtid. For marketingfolk, der ønsker at udnytte denne tendens og nå ud til nye målgrupper på engagerende måder, er dette en spændende mulighed, som ikke bør overses! Ved at indgå partnerskaber med professionelle hold eller eSports-influencere på sociale medieplatforme som Twitch eller YouTube kan brands få adgang til et engageret publikum, samtidig med at de øger deres brand awareness og forbedrer kundeloyaliteten – alt sammen til en minimal pris! I sidste ende kan e-sports, når det bruges korrekt, vise sig at være et uvurderligt aktiv for enhver markedsføringsstrategi.

Du kan læse meget mere om e-sport på esportscafe.dk.

Add a Comment

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *